Image Alt

Регламент SMITE

Допуск к турниру
  1. НЕОБХОДИМЫЕ УСЛОВИЯ
  •               Каждая участник турнира должен ознакомиться с правилами «BoG Rules» (далее Правила). После ознакомления, при отсутствии вопросов, участники должны принять и следовать положениям, прописанным в данных Правилах.  Капитан команды (как установлено в п. 3.2) будет нести ответственность за принятие и следование правилам всего ростера команды. Каждый игрок должен следовать правилам, за каждое нарушений правил последует соответствующая мера наказания, изложенная в пункте 4.8.
  •               Каждый игрок должен использовать только собственный аккаунт.
  •               Каждому игроку должно быть старше 13 лет, чтобы соблюдать правила игры SMITE.
  •               Каждая команда должна состоять:

–  минимум из 5-и игроков – для режима «завоевание»

–  минимум из 3-и игроков – для режима «поединок»

–  из 1-о игрока – для режима «дуэль»

  •               Каждый игрок должен быть старше 18 лет, для получения денежных призовых. Если какой-либо игрок младше 18 лет, должен иметь представителя/опекуна который получит вознаграждение вместо него.
  •               Каждый турнирный платеж облагается налогами в соответствии с законодательством РФ.

 

2 . ОГРАНИЧЕНИЯ

  •               Команды могут принимать участие только в том случае, если в их составе все игроки из СНГ или бывших стран СНГ (необходимо свободное разговорное владение русским языком). Данное ограничение связано с локализацией нашей турнирной организации в регионе СНГ.
  •               Боги, предметы или прочий игровой контент может быть забанен на турнире в любое время его организаторами, либо администрацией Hi-Rez. Команды будут предупреждены заранее о такого рода банах организаторами турниров BoG.
  •               Название команды не должно содержать нецензурных выражений и не оскорблять ничьих чувств. Если название команды не будет отвечать правилам, команду обяжут сменить его для участия в турнире.
  •               Команды не могут изменить название своей команды, не согласовав с администрацией турнира. За нарушение этого пункта последует соответствующая мера наказания.
  •               Игроки не могут использовать никнеймы которые могут быть расценены как оскорбление. Каждый ростер команд должен носить удовлетворяющее правилами никнейм. Любому игроку с некорректным никнеймом будет обязан изменить его. До тех пор, пока никнейм каждого игрока не будет признан удовлетворяющим администратором турнира – эта команда не имеет права участвовать. Hi-Rez или организаторы BoG не будут и не имеют такого рода полномочий для предоставления гемов для смены имени.
  •     Администрация BoG имеет право отказать в любом продвижении нежелательных брендов, которые могут включать в себя, но не ограничиваются ими: сайты азартных игр, наркотиков, незаконной деятельности, порнографии, табачные изделия, конкуренты.
Формат турнира
  • ОБЩЕE
  •  BoG League будет 3-х категорий (Завоевание, Поединок, Дуэли), на которых будут отобраны лучшие команды для участия в BoG PRO League по каждой категории.
  •               BoG PRO League будет проходить в течении нескольких дней.
  •               Помимо турниров BoG League существует формат Турнира Сообщества. На данный турнир производится регистрация каждого игрока отдельно. После окончания регистрации организаторы сформируют списки команд из числа подавших заявки.
  •               Турнир Сообщества проводится в игровых режимах Завоевание и Поединок.
  •               Каждая игра должна быть создана в соответствии с:

 

  1.     Название: Определяется создающей командой
  2.     Пароль: Определяется создающей командой
  3.     Пароль наблюдателей: Определяется Администрацией (Сообщает Starlord)
  4.     Регион: Европа
  5.     Способ выбора богов: Драфт пик (Завоевание), Драфт пик (Поединок). На момент написания правил Драфт пик (Дуэль) содержит 6 банов вместо 8, поэтому дополнительные 2 бана осуществляются в личной переписке между участниками.
  6.     Размер команды: 5vs5, 3vs3, 1vs1
  7.     Разрешить наблюдателей/Запись демо
  8.     Миньоны на линиях
  9.     Начальный уровень: 1 или 3 (для 3v3 и 1vs1 режимов)
  10.   Начальное кол-во золота: 1500

 

  •               Дополнительные ограничения могут быть добавлены в любое время до или во время игры или матча администраторами BoG, если обнаружен известный или «разрушающий игру» БАГ.
  •               Каждый игрок должен незамедлительно сообщать о любых багах игры по окончании игры. Любой игрок, сознательно использующий один (1) или более багов (ошибок игры) к его или ее преимуществу, будет немедленно дисквалифицирован с турнира.
  •               Из-за любых возможных технических проблем со SMITE или его серверами, игры могут быть перенесены Организаторами турнира на другой день и время, не указанные в расписании. (согласовывая время и дату с непосредственными участниками по возможностям организации).

 

2. BOG LEAGUE

  •               Турниры BoG League всегда на выбывание Bо1, турнир содержит сетку победителей и сетку проигравших. Только финалы Bo3.
  •               В финал выходят лучшая команда из сетки победителей и лучшая команда из сетки проигравших.
  •               Команда, проигравшая в матче за выход в финал в сетке проигравших, занимает третье место.
  •               Победитель турнира (если не указано наличие дополнительных слотов в афише турнира) получает слот на BoG PRO League.
  •               До проведения BoG PRO League команда, имеющая слот, не может участвовать в турнирах BoG League в данной категории (если команда имеет слот на BoG PRO League 5vs5, то она может участвовать в турнирах BoG League 3vs3).
  •               После проведения BoG PRO League все ограничения на участие снимаются (если ваша команда не находится в «черном списке»).

 

3. BOG MAJOR

  •               Турнир BoG PRO League имеет 8 слотов. Слоты получают победители турниров BoG League, также слот могут получить команды, занявшие 2-е и 3-е места, при условии, что об этом говорилось в афише конкретного турнира BoG League. Также организаторы имеют право пригласить команду, которая не заняла призового места ни в одном турнире BoG League.
  •               Турнир BoG PRO League состоит из двух частей: групповой этап и финалы.
  •               На групповом этапе команды делятся на 2 группы по 4 команды. В группах команды играют между собой в формате Bo3. На основе результатов формируется турнирная таблица. Расписание группового этапа составляется с учетом занятости всех участников турнира.
  •               Финальный этап турнира состоит из матчей за 5-8 места, полуфиналов, матча за 3 место и финала. Финальный этап проходит за один день.
  •               Команды, занявшие последнее место в группах, играют между собой. Формат Bo3. Право первого выбора определяется организаторами случайным образом. Победитель пары занимает 5 место, проигравший 6 место. Каждой команде присваивается соответствующий месту приз.
  •               Пары полуфиналистов составляются по принципу: команда, занявшая первое место в одной группе, играет с командой, занявшей второе место в другой группе. Формат Bo3. Право первой выбирать предоставляется команде, занявшей в своей группе 2 место. Победитель пары выходит в финал, проигравший будет участвовать в матче за 3 место.
  •               Право первым выбирать в финалах и матче за 3 место определяется организаторами случайным образом. Формат Bo3.

 

 

4. ТУРНИР СООБЩЕСТВА

  •               Турнир сообщества проводится по круговой системе.
  •               Вне зависимости от количества команд проводятся 5 туров, на основании результатов которых составляется турнирная таблица.  
  •               Жеребьевка первого тура происходит случайным образом. Каждый следующий тур формируется исходя из результатов предыдущих (победители сыграют с победителями – проигравшие с проигравшими). Дважды друг с другом команды не встречаются в течение 5 туров.
  •               Критерии распределения мест в турнирной таблице:
  •       За каждую победу команда получает 3 очка. Та команда, которая получила больше очков, занимает наивысшее место.
  •       При равенстве очков смотрится не было ли очной встречи между командами. Та команда, которая выиграла, занимает место выше.
  •       При условии, что очной встречи не было, организатором турнира рассчитывает коэффициент «крутости» команды. В расчетах данного коэффициента присутствует число, характеризующее число побед каждого соперника, которого победила команда. Таким образом, если одна команда побеждала у тех, кто занимает первые места, будет преимущество над той командой, которая побеждала только команды внизу таблицы.
  •       В случае, если коэффициент «крутости» окажется равным, то командам может быть предложен дополнительный раунд, который будет проведен только при единогласном согласии обеих команд.
  •       В случае отказа от дополнительного раунда команда, получившая наименьшее число штрафных очков (см. 4.8).
  •       Если вышеуказанные критерии не смогли выявить победителя, то организатор посчитает время, которое команды потратили в турнире. В таком случае команда, которая более уверенно и быстрее одерживала верх над соперниками, будет иметь преимущество над другими командами.
  •       При всех прочих равных условиях, организатор берет ответственность на себя за определение последовательности команд в итоговой таблице.
Правила турнира

1. ИГРОКИ

  •               Команды и игроки должны быть доступны для игры в период между окончанием регистрации и до окончания их игры и участия на турнире.
  •               Команды не могут создавать игру или начинать матч до тех пор, пока администратор не предоставил соответствующее разрешение.
  •               Высокие стандарты ожидаются от каждого игрока. Каждый игрок должен следовать Условиям обслуживания SMITE, на которые он или она согласился при регистрации своей учетной записи, включая пункт 12 (онлайн-правила поведения). Несоблюдение Условий обслуживания SMITE может привести к штрафным мерам, включая, но не ограничиваясь, дисквалификация, приостановление участия в будущих событиях и/или прекращение действия вашей учетной записи.
  •     Каждый игрок должен также демонстрировать хорошее спортивное поведение на протяжении всей продолжительности турниров BoG. Это включает до, в течение или после серии. Хорошее поведение ожидается во всех общественных зонах взаимодействия, которые включают, но не ограничиваются, Twitch, YouTube, VK и внутриигровой SMITE Client. Вы также можете обратиться к разделу 4.6 за дополнительными правилами поведения игроков.
  •     Плохое или негативное поведение в отношении персонала Hi-Rez, BoG организаторов, спонсоров или других игроков неприемлемы – к игрокам совершившим такого рода действия будут применены штрафные санкции.
  •               Читинг/Обман строго запрещен. Ни один игрок не должен манипулировать игровыми файлами, используя неутвержденные модификации игры или любой другой метод, с помощью которого можно получить несправедливое преимущество перед другим игроком.
  •     Любые игроки, использующие читинг/обман, подлежат удалению со всех связанных с BoG турниров, а также информация о них будет передана Hi-Rez для постоянного блокирования их учетной записи в SMITE.
  •     Если любой игрок будет обнаружен за использованием читов или использует стороннее оборудование во время соревновательной игры, все игры, которые были затронуты читингом, будут подвергнуты пересмотру в сторону противника и другим потенциальным штрафам.
  •               Сговор, умышленный проигрыш игры или любые другие действия подобного или другого подобного характера не допускаются. Каждый игрок должен приложить все усилия, чтобы конкурировать в спортивной манере.
  •               Игроки должны участвовать во всех играх и мероприятиях. Любой игрок, который не показывается на запланированном матче онлайн или LAN, на котором он зарегистрирован, или намеренно проиграет игры – за это событие или за эти игры организатор оставляет за собой право не совершать Оплату.
  •               Умышленное использование зрителей трансляций, включая, но не ограничиваясь, стрим снайпингом и/или гхостингом, будет рассматриваться как обман (чит). Если команда или игрок подозреваются в обмане/чите, администраторы оставляют за собой право принимать штрафные меры.
  •               Игрокам строго запрещено использовать любую другую учетную запись по каким-либо причинам кроме той что была зарегистрирована для участия и принадлежит непосредственно им.
  •                 Игроку не разрешается использовать другую учетную запись игрока (smurf) по любой причине. К игрокам, нарушившим это правило, будут применены штрафные меры, в том числе и полная дисквалификация команды с турнира.
  •                 Если учетная запись игрока заблокирована в течение как минимум шести (6) дней или навсегда (даже если приостановление / запрет не накладывается на период турнира), он или она будут допущены к участию только в том случае, если будет получено разрешение от Гордеева “StrongEstet” Власа.
  •     Игроки должны использовать имя, которое их капитан команды указал в форме регистрации на турнир. Если игрок изменил свое имя, он должен довести его до внимания администратора до начала турнира. Игровое имя должно совпадать с именем на сервере Discord.
  • Игрок не может изменить свое имя в середине турнира. После первого раунда турнирных игр или серии он / она должен поддерживать то же имя, с которым он/она играли с самого начала турнира, чтобы закончить участие в серии игр или полном турнире/серии турниров.
  •               В дополнение к составу команды, заместителям и капитанам, которые проверяются каждую неделю, тренеры и менеджеры также считаются официальными членами команд на время BoG Tournaments.

 

2. КАПИТАНЫ

  •               Каждая команда должна назначить одного человека главным контактным лицом для Администраторов до, на время и после Турнира («Капитан команды»).
  •               Каждая команда должна определить, кто будет выступать в роли капитана команды до начала соревнований Battle of The Gods в форме регистрации, после чего такое назначение будет постоянным для всей серии турниров. Капитан будет основным контактным лицом для администрации и будет ответственным за предоставление любой информации о команде:
  •     Ростер
  •     LAN логистика, такая как заполненные формы для участия, размещения и путешествий и любая другая необходимая информация.
  •     Готовность команды
  •     Информация о команде и игроках
  •     Вся коммуникация по турниру
  •               Каждая команда также несет ответственность за назначение резервного представителя («Помощника команды»), если капитан команды будет недоступен из-за непредвиденных или чрезвычайных обстоятельств. Если помощник команды должен действовать вместо капитана команды, он или она будет нести ответственность за все обязанности капитана команды, если иное не будет указано администрацией турнира.
  •     Представитель команды, который играет в играх в этот день, должен постоянно находиться в Discord.
  •               Каждый капитан команды несет ответственность за уведомление Администраторов любой информацией, относящейся к его собственной команде, а также за то, чтобы любая запрошенная информация была предоставлена запрашиваемому Администратору (-ам) своевременно.
  •     Капитаны команд несут ответственность за обновление результатов матчей с соответствующим идентификатором матча (game ID) в Discord.
  •     Капитаны команд должны сообщать администратору турнира о проблемах, которые могли возникнуть с каким-то участником его команды
  •     Капитаны команд должны сообщать администратору турнира о нарушениях, замеченных в отношении других команд.
  •               Каждый капитан команды должен быть доступен в любое время Администраторам на протяжении всего Турнира.
  •               Капитаны Команд могут изменять ростер команды (список участников), если они сочтут нужным, и если они содержат минимум три (3) стартовых участника с первой регистрации (для режима Завоевание; два (2) стартовых участника – для режима Поединок).
  •               Капитаны команд должны использовать Discord для общения с администраторами. Проверки, предусмотренные правилами, должны выполняться с помощью этого программного обеспечения VOIP. С помощью этого программного обеспечения можно связаться с капитанами через прямые или групповые сообщения, и они будут привлечены к ответственности за информацию, переданную через этот носитель.
  •               Капитан, указанный в форме регистрации будет официальным капитаном команды для всего турнира или серии турниров BoG до тех пор, пока:
        1. Капитан команды удаляет себя из ростера команды как капитана, и информирует об этом администратора, а также о том, кто станет новым капитаном команды.
        2.  Капитаны могут быть заменены до начала турнира. Капитан не может быть изменен в середине турнира.
        3. Капитан ответственен за получение остальными участниками команды денежного приза, если он предусмотрен в данной категории турнира (например, Pro League).

 

3. Общие правила для ростера команды и замен

  •               Ростер команды должен создать из минимума 5 (для команд, участвующих в турнире в режиме Завоевание; минимум 3 для турниров в режиме Поединок) игроков, которые зарегистрированы в Discord организаторов httpsss://discord.gg/ZHEhgY4. Все переговоры должны вестись только через Discord организаторов.
  •               Каждая команда должна состоять из минимума 5 (3 для режима Поединок) участников, которые зарегистрированы в Discord и готовы к участию на протяжении всего турнира.
  •               Команда может иметь 2 запасных игроков (для режима Завоевание; 1 для режима Поединок)
  •               Список команды и запасных можно изменить только до начала турнира. После первого боя список команды изменению не подлежит.
  •               Игроки должны состоять только в одной команде одновременно. Игроку не позволяется состоять одновременно в нескольких командах.
  •               Если в команде происходит замена до игры, они должны заранее сообщить об этом Администратору турнира.

 

4. ПАУЗЫ / ОСТАНОВКА ИГРЫ

  •               Приостановка в середине любого начала битвы, так что это дало бы любой из команд преимущество – строго запрещено.
  •     Система боевых пауз была встроена в пользовательские игры. Когда турнирные игры играют с этой опцией, все паузы, которые успешно пройдут, будут считаться действительными. Игра не позволит командам делать паузу во время любого боя или используемого навыка.
  •     Если команда может приостановить игру в бою, даже если система боевой паузы активирована, по усмотрению администрации будет решено является ли пауза законной, или это действительно была боевая пауза, что считается читингом.
  •               Игра не возобновится (/ pause) до тех пор, пока не будет ответа от администратора, и все игроки не будут уведомлены и готовы продолжить.
  •     Если какой-либо игрок приостанавливает или возобновляет игру без разрешения, это может считаться несправедливой/нечестной игрой (Смотрите секцию 4.6).
  •               Каждой команде разрешено до трех (3) пауз за игру. Каждая пауза не может превышать трех (3) минут. Если игра приостановлена, и команда близка к трем (3) минутам, команда может сообщить администратору, что проблема занимает больше времени для решения. Без приостановки игры начнется таймер следующей паузы. Как только проблема будет решена, команды подтвердят с помощью администратора, что каждый из них готов к возобновлению игры. Только в этот момент останавливается таймер паузы. Администраторами могут быть предусмотрены дополнительные паузы.
  •               Команды могут использовать паузы и их время только для собственного использования. Команды не могут поставить паузу и подержать её для команды противника.
  •               Игрок может приостановить игру, если присутствует одно из следующих условий:
  •     Один или более игроков получили дисконект.
  •     Один (1) или более игроков испытывает технические неполадки, связанные с оборудованием или программным обеспечением.
  •     Один (1) или более игрок страдает от тяжелого заболевания.

Несмотря на вышесказанное, любая пауза, сделанная согласно подразделу (е), должна соответствовать ограничениям, изложенным в разделах 3.4 (a), (b), (с) и (d)

 

5. ПРАВИЛА АДМИНИСТРАТОРОВ

  •               Администраторы будут проверять ростер каждой команды и следить за тем, чтобы игроки зашли на соответствующие учетные записи.
  •               Администраторы будут отвечать за начало запуска каждой игры.
  •               Каждая пауза и приостановка игры должны быть одобрены Администратором в соответствии с Разделом 3.4.
  •               Каждый Администратор оставляет за собой исключительное право определять окончательный результат и результаты любой Игры и/или Матча, которыми он руководит. Несмотря на вышесказанное, Влас «StrongEstet» Гордеев может переопределить любое решение Администратора.

 

 

6. ВРЕМЯ ПОДГОТОВКИ

  •               «Подготовка к игре» означает время между матчами. Назначенное время станет моментом вскоре после завершения матча до момента, предшествующего следующего матча.
  •               Во время Подготовки к игре, каждая команда должна:
  •     Немедленно связаться с администрацией турнира и сообщить результаты матча и предоставить ID игр.
  •     Проконсультироваться и подготовиться к следующей игре с Администрацией.
  •     Проверить всё ли корректно работает (компьютер и программное обеспечение).
  •     Использовать ванную комнату или воспользоваться другими личными потребностями.

7. ОБЗОР ИГР И СТРИМ

  •               Злоупотребление зрителями, включая, но не ограничиваясь, стрим снайпингом и/или гхостинг, будет рассматриваться как читинг (обман). Если команда или игрок подозреваются в обмане/чите, администраторы оставляют за собой право принимать штрафные меры.
  •               Игрокам не разрешается стримить свои матчи до тех пор, пока матч не закончился в прямом эфире официальных Комментаторов турнира.
Правила игры и матча

1. Общие правила

  •               «Игра» – это этап турнира, где завершение определяется либо уничтожением цели (победой вражеского Титана), либо сдачей команды, либо дисквалификацией команды.
  •               «Матч» определяется как полный набор Игр (например, Лучший из трех Bo3), который продолжается до тех пор, пока команда не выиграет большую часть игр в матче.
  •               Команда, указанная в паре турнирной сетки сверху, будет иметь возможность выбрать свою сторону в качестве первого выбора или второго выбора.
  •               Игры должны быть созданы, как указано в Секции 2.1(e).
  •               Когда команда сдается в Игре, ей автоматически будет засчитано поражение для этой игры. Если есть следующие Игры, в которых должна играть та же команда, например, вторая игра в лучшей из трех серии (Bo3), эта команда должна играть.
  •               Команда не может сдаться до того, как игра достигнет 10-минутной отметки.
  •               Когда команда дисквалифицируется из игры, матча или турнира, ей автоматически будет дано поражение для указанной игры или матча, а также она может быть исключена из оставшейся части турнира.
  •     Любая команда, которая будет дисквалифицирована с турнира, будет лишена всех призов, выдающихся суточных и любых других льгот, которые они, возможно, заработали в связи с Турниром. Дисквалификации могут быть присуждены после завершения турниров или до завершения турниров, но после исключения команды.
  •     Любая команда, которая отказывается играть в игры в BoG Tournaments, потеряет все преимущества и призы, которые они, возможно, заработали, во время Турнира.

2. Пики и баны

  •               Пики и баны игр – Завоевание (10 банов), Поединок (10 банов), Дуэль (10 банов). 
  •               Как указано в (a), каждая команда может забанить до четырех (5) персонажей каждую игру.
  •               Все выборы и запреты должны выполняться через автоматизированный процесс в клиенте SMITE, и любое использование чата для них строго запрещено.
  •               Игроки команд, чью трансляцию будут показывать, должны задержать свою игру до тех пор, пока не будут уведомлены администратором, чтобы Кастеры могли транслировать пики /баны.
  •               В случае, если команда не выбирает один (1) или более пиков и запретов в течение выделенного временного интервала, может произойти следующее:
  •     Запреты: если команда не может запретить во время отведенного времени на запреты, эта команда останется без этого запрета. Только при серьезных технических трудностях будет допущен римейк (переигровка), чтобы совершить предполагаемый запрет (бан).
  •     Пик: Если один (1) или более игроков не может выбрать во время выделенного времени выбора персонажа, капитан команды должен связаться с администратором и объяснить проблему. Игра будет переиграна. Только та команда может быть допущена к переигровке матча из-за неудачного выбора, если любые предыдущие переигровки для Матча не были связаны с выборами персонажа или были результатом непредвиденных обстоятельств вне контроля команды, которая не совершила выбор.
  •     Отказ в своевременном выборе/запрете – приведет к штрафным мерам, которые указаны в последнем пункте этого раздела.
  •               Новый Бог не будет доступен до тех пор, пока бог не будет доступен в течение семи (7) дней в ранговых играх. Этот запрет НЕ засчитывается в отношении запретов, которые получают каждая команда.

 

3. СТАРТ ИГР

  •               Ожидается, что каждая игра начнется в течение пяти (5) минут после запроса от администратора. Если игра не начинается в течение пяти (5) минутного периода, любые присутствующие команды должны немедленно связаться с администратором с веской причиной задержки.

 

4. ВРЕМЯ ЗАДЕРЖКИ

  •               Доступно не более 5 минут задержки между матчами. Это позволяет игрока команд и кастеру/ам турнира сделать передышку.
  •               Капитаны команд обязаны сообщить о передышке более 5 минут Администрации турнира.
  •               Во время Турнира некоторые Игры могут быть запрошены к проведению на основании графика турнира (для лучшей трансляции и освещения турнира).
  •     Команды должны проверять у администратора включена ли их следующая игра в график Турнира. Этот процесс заключается в том, чтобы каждый сообщал и информировал о происходящих изменениях в турнирной сетке.
  •     В особых случаях, когда одна (1) или более Игр должны проводиться в течение 30 (тридцати) минут, администраторы будут находиться в тесном контакте с затронутыми командами. Игроки должны оставаться в Discord организатора в течение этого времени и быть готовыми играть по уведомлению.
  •               В случае медленной загрузки клиента игрока или сбоя игры при загрузке может быть произведена немедленная пауза, пока все десять (10) игроков не загрузятся и не подключатся. Капитан команды должен немедленно уведомить Администратора об этом процессе после паузы.

 

5. ДИСКОНЕКТ ИГРОКА

  •               Если игрок не загружается в игру или отключается во время игры, где не произошло никаких убийств персонажей, а таймер игры насчитывает десять (10) секунд или менее после того, как миньоны появились на линиях, должно применяться следующее:
  •     Любая команда может запросить римейк/переигровку игры. Любой ремейк должен быть одобрен соответствующим администратором. Игроки должны продолжать играть в начатую Игру до тех пор, пока Администратор не одобрит ремейк. Запросы ремейка от отдельной команды будут возможны только один раз за Игру, если иное не определено двумя (2) или более Администраторами.
  •               Если игрок отключается во время игры, в которой произошли убийства персонажа, или таймер игры насчитывает более десяти (10) секунд после появления миньонов, не будет никакого ремейка, и только если главный администратор не определит иначе.
  •               Запасной игрок, зарегистрированный в соответствии с Разделом 3.3, может использоваться между ремейками, если он одобрен Администратором.
  •               В случае ремейка/переигровки обе команды должны выбирать и запрещать тех же богов, что и в предыдущей игре. Однако игроки могут изменить богов (пик), которыми они играли в оригинальной игре.

 

6. НЕЧЕСТНАЯ ИГРА/ НЕЖЕЛАТЕЛЬНЫЕ ПОВЕДЕНИЕ

 Следующее считается нечестной игрой:

  •     Использование любого устройства, жульничества, map hack программы, или любых другим сторонних программ или девайсов. Подробнее в 3.1(d).
  •     Преднамеренные паузы. Подробнее в 3.4, или дисконекты.
  •     Неспортивное поведение, включая, но не ограничиваясь: неадекватные действия направленные на других игроков, аудиторию, администраторов или других сотрудников BoG, или ненадлежащие действия, непосредственно затрагивающие Игру, такие как преднамеренное раскармливание (фид) или сговор, как описано далее в разделе 3.1 (e).
  •     Взаимодействуя с любым чатом в прямом эфире на Twitch или на любом другом подобном веб-сайте до официального вещания, показывающего, что Игра завершена.
  •     Нарушение условий обслуживания SMITE, как описано далее в разделе 3.1 (c).
  •               Приватный обмен сообщениями с другим игроком во время турнира строго запрещен.
  •               Каждый игрок должен приложить все усилия для того, чтобы действовать как хорошо воспитанный человек на протяжении всего турнира. Примеры плохих манер включают, но не ограничиваются следующими:
  •     Постоянный спам эмоциями, Включая насмешку.
  •     Устно издеваясь над другой командой или игроком.
  •     Отправка сообщений игроку до, в течение или после игры.
  •     Спам любого ненужного пинга в игре, в том числе и во время паузы.
  •               Если команда показывает признаки того, что они не пытаются или не выдвигают лучший Ростер для своей команды, мы оставляем за собой право оценить ситуацию и дисквалифицировать эту команду.

 

7. ПОБЕДА ИГРЫ

  •               Игра не считается законченной до тех пор, пока окончательная цель не будет выполнена (уничтожение противоположного Титана) или пока команда не сдастся, чтобы получить победу.

В случае сбоя сервера Турнира любая затронутая Игра (-ы) будет переиграна с самого начала, если только StrongEstet не согласится наградить команду победой. В случае сбоя победа присуждается, если будут выполнены все из следующих условий:

  •     Игра продолжалась более 20 минут.
  •     Разница в золоте более 12к+
  •     Было уничтожено как минимум 2 феникса, и по одной башне с каждой стороны.

 

8. ШТРАФНЫЕ МЕРЫ

  •               Если какой-либо игрок или команда нарушает правило, содержащееся здесь, игрок или команда в целом могут подвергнуться дисквалификации, включая конфискацию любых и всех платежей от BoG Tournaments, связанных с Турниром. Другие штрафы меры могут включать, но не ограничиваются: потерю запретов на богов, потерю времени паузы, приостановление или запрет участвовать в будущих мероприятиях от BoG Tournaments & Hi-Rez Studios.
  •               У команд нет возможности отклонить любые штрафы, которые налагаются на их противников.
  •               Санкции и штрафы определяются администратором турнира и будут сообщаться командам.
  •               Каждое нарушение будет наказываться штрафными очками. Каждая команда может набрать до 5 штрафных очков, после чего будет дисквалифицирована, если продолжит нарушать правила.
  •               Штрафные очки будут определяться администратором на основании серьезности нарушения. Самые распространенные нарушения: задержка матча, несанкционированные паузы, многократное прожимание паузы без веской на то причины, оскорбление других участников турнира в чатах или во время интервью.
Послематчевые правила
  •               Игроки не должны писать в чат или иным образом участвовать в любом чате в режиме реального времени (Twitch или любая другая трансляция), пока не завершится официальный стрим любой Игры, в которой они участвуют. Учитывая время любой паузы в игре. Цель этого ограничения состоит в том, чтобы не допустить распространения событий для аудитории, потому что все стримы отправляются с задержкой. (Другими словами любые виды спойлеров запрещены).
  •               Если команда выигрывает один или несколько призов, адрес электронной почты, указанный в форме регистрации, будет использоваться для продолжения связи с командой. Организаторам BoG необходимо будет получить информацию о контактах и доставке от каждого игрока, получающего призовые на протяжении всего турнира. Призы будут облагаться внутренним и международным налоговым законодательством. Все игроки должны заполнить формы налоговой информации до присуждения премии.
Дисклеймер правил

Все правила подчиняются интерпретации Администрации. Администрация BoG оставляет за собой право изменять, добавлять или удалять правила в любое время без предварительного уведомления и / или причины. Если не указано иное, все решения, принятые Администратором в соответствии с настоящими правилами, являются окончательными и обязательными для всех применимых сторон. Если вы не согласны со всеми правилами и положениями, перечисленными выше, вы не можете участвовать в турнире. Начав участие в Турнире, вы соглашаетесь и гарантируете Battle Of The Gods администрации (StarLord, StrongEstet, представители Prets), что вы читали, понимали и соглашались с этими правилами и положениями, и обещали действовать в соответствии с такими правилами и положениями в любое время.

X
X
X