Энциклопедия prophecy
COMMON (обычные)

Охотники – юниты с очень высоким физическим уроном. Охотники получают 10% скорости атаки при увеличении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Анхур запускает усиленное копье в самую дальнюю цель, нанося 150 (+ 25%) урона и оглушая противника на 3–6 с.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 500 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 45 |
![]() | 0.71 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Убийцы прыгают к дальнему врагу в начале боя. Убийцы получают 10% шанс критического урона при повышении уровня.
СПОСОБНОСТЬ
Бакасура получает 20 (25%) ед физического урона и игнорирует все физические защиты в течение 6 с.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 550 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Teleport |
АТАКА | |
![]() | 62 |
![]() | 0.8 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Войны – это юниты ближнего боя с хорошим балансом физической и магической защиты. Войны получают 10% физической защиты при повышения уровня.
СПОСОБНОСТЬ
Чаак атакует всех находящихся поблизости противников, нанося 200 (+ 25%) урона и получая 15 физической защиты за каждого удара противника на 4 сек
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 600 |
![]() | 60 |
![]() | 20 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 75 |
![]() | 0.45 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 45 |
![]() | 45 |

Охотники – юниты с очень высоким физическим уроном. Охотники получают 10% скорости атаки при увеличении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Чернобог взлетает на небеса, получая уклонение 40% (+ 25%) и стреляет 3 противниками с максимальным запасом здоровья, нанося 20% (+ 25%) от максимального запаса здоровья цели в качестве истинного урона в течение 3 с.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 450 |
![]() | 70 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 50 |
![]() | 0.71 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Маги – это юниты дальнего боя с очень мощными способностями. Маги получают 10% увеличения маны при повышении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Аид отравляет врагов перед собой, уменьшая их физический урон на 25 и нанося 250 (+ 25%) урона в течение 5 сек
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 600 |
![]() | 50 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 43 |
![]() | 0.62 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 400 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 35 |
![]() | 35 |

Маги – это юниты дальнего боя с очень мощными способностями. Маги получают 10% увеличения маны при повышении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Хе Бо создает под противником гейзер, поднимая его и нанося 220 (+ 25%) урона
ПАССИВНАЯ СПОСОБНОСТЬ
Hitting an enemy with the skill gains 20% magic damage during that round.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 500 |
![]() | 50 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 40 |
![]() | 0.71 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Танки – это юниты с очень хорошей защитой и рекомендуются для использования на первой линии. При повышении уровня танки получают максимум 10% здоровья
СПОСОБНОСТЬ
Каркаданн подбрасывает противника в воздух, нанося 150 (+ 25%) урона цели и 100 (+ 25%) урона ближайшим противникам, когда цель приземляется. Враги, пораженные приземлением, теряют 20/40/60/80/100% защиты на 3 сек.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 650 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 53 |
![]() | 0.66 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 45 |
![]() | 45 |

Войны – это юниты ближнего боя с хорошим балансом физической и магической защиты. Войны получают 10% физической защиты при повышения уровня.
СПОСОБНОСТЬ
Минотавр приземляется с разрушительным ударом, наносящим 250 (+ 25%) урона и оглушающим на 3 секунды
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 600 |
![]() | 80 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 100 |
![]() | 0.6 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 45 |
![]() | 45 |

Охотники – юниты с очень высоким физическим уроном. Охотники получают 10% скорости атаки при увеличении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Скади призывает Калдра сражаться рядом с ней. Калдр имеет 350 ед. здоровья и 60 ед. физического урона и снижает скорость атаки противника на 15%.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 500 |
![]() | 150 |
![]() | 50 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 23 |
![]() | 1.3 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Танки – это юниты с очень хорошей защитой и рекомендуются для использования на первой линии. При повышении уровня танки получают максимум 10% здоровья
СПОСОБНОСТЬ
Имир делает ледяное дыхание на врагов перед собой, нанося 75 (+ 25%) урона и оглушая их на 2/3/4/5/6s
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 700 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 50 |
![]() | 0.62 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 45 |
![]() | 45 |
UNCOMMON (необычные)

Охотники – юниты с очень высоким физическим уроном. Охотники получают 10% скорости атаки при увеличении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Скорость атаки Аполлона увеличивается до 250% в течение 6 сек.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 550 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 45 |
![]() | 0.71 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Войны – это юниты ближнего боя с хорошим балансом физической и магической защиты. Войны получают 10% физической защиты при повышения уровня.
СПОСОБНОСТЬ
Арахна вызывает двух пауков с 200 ед. здоровья и 50 ед. физической силы.
ПАССИВНАЯ СПОСОБНОСТЬ
Арахна и ее пауки снижают исцеление на 100% на 4 сек.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 600 |
![]() | 100 |
![]() | 50 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 42 |
![]() | 1 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 45 |
![]() | 45 |

Танки – это юниты с очень хорошей защитой и рекомендуются для использования на первой линии. При повышении уровня танки получают максимум 10% здоровья
СПОСОБНОСТЬ
Центурион усиливает своих ближайших союзников, предоставляя им 80 (+ 25%) ед. физической и магической защиты и 20/40/60/80/100% снижение эффектов контроля.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 650 |
![]() | 60 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 55 |
![]() | 0.62 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 45 |
![]() | 45 |

Маги – это юниты дальнего боя с очень мощными способностями. Маги получают 10% увеличения маны при повышении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Хронос стреляет во врагов вращающимися шестеренками времени, нанося 100 (+ 25%) ед. урона и уменьшая скорость атаки противника на 25%/31%/38%/44%/50%, а также увеличивая скорость дружественной атаки на 25%/31%/38%/44%/50% для 6 сек.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 450 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 45 |
![]() | 1 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 35 |

Маги – это юниты дальнего боя с очень мощными способностями. Маги получают 10% увеличения маны при повышении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Дриада лечит себя и ближайших союзников на 25% + (25%) от их максимального здоровья
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 650 |
![]() | 80 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 53 |
![]() | 0.85 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 35 |
![]() | 35 |

Охотники – юниты с очень высоким физическим уроном. Охотники получают 10% скорости атаки при увеличении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Хатиман вызывает священное знамя на 5 секунд, давая себе и своим близким союзникам в области + 20/25/30/35/40% скорости атаки и иммунитет к эффектам контроля.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 500 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 52 |
![]() | 0.8 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Охотники – юниты с очень высоким физическим уроном. Охотники получают 10% скорости атаки при увеличении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Цзин Вэй улетает из своего текущего местоположения и делает взрывной выстрел, наносящий 150 (+ 25%) урона
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 550 |
![]() | 35 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 37 |
![]() | 1 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 940 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Убийцы прыгают к дальнему врагу в начале боя. Убийцы получают 10% шанс критического урона при повышении уровня.
СПОСОБНОСТЬ
Кали вращает свои клинки вокруг себя, нанося 600 + (25%) урона в течение 4 секунд и получая иммунитет эффектам контроля.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 600 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Teleport |
АТАКА | |
![]() | 66 |
![]() | 0.9 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Танки – это юниты с очень хорошей защитой и рекомендуются для использования на первой линии. При повышении уровня танки получают максимум 10% здоровья
СПОСОБНОСТЬ
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 600 |
![]() | 50 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 47 |
![]() | 0.66 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 45 |
![]() | 45 |

Войны – это юниты ближнего боя с хорошим балансом физической и магической защиты. Войны получают 10% физической защиты при повышения уровня.
СПОСОБНОСТЬ
Когда у Сун Укуна здоровье ниже 50% и полная мана увеличивается, он становится недоступным в течение 3 секунд и восстанавливает 450 здоровья. В конце 3 секунд он падает, нанося 200 (+ 25%) урона ближайшим врагам
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 700 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 65 |
![]() | 0.66 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 60 |
![]() | 60 |
RARE (редкие)

Маги – это юниты дальнего боя с очень мощными способностями. Маги получают 10% увеличения маны при повышении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Ах Пуч вызывает зомби с 200 ед. здоровья и 60 ед. физическими силами. Зомби взрываются при смерти, нанося 100 урона находящимся поблизости противникам и обезоруживая их на две секунды
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 650 |
![]() | 40 |
![]() | 40 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 52 |
![]() | 0.66 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Танки – это юниты с очень хорошей защитой и рекомендуются для использования на первой линии. При повышении уровня танки получают максимум 10% здоровья
СПОСОБНОСТЬ
Лечит себя и ближайших союзников на 40% (+ 25%) от их максимального запаса здоровья в течение 5 сек.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 800 |
![]() | 75 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 60 |
![]() | 0.55 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 940 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 55 |
![]() | 55 |

Войны – это юниты ближнего боя с хорошим балансом физической и магической защиты. Войны получают 10% физической защиты при повышения уровня.
СПОСОБНОСТЬ
Камазотц прыгает на самого дальнего врага, нанося 200 (+ 25%) урона по области и накладывая эффект молчания на него на 3 с.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 650 |
![]() | 50 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 55 |
![]() | 0.71 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 35 |
![]() | 35 |

Убийцы прыгают к дальнему врагу в начале боя. Убийцы получают 10% шанс критического урона при повышении уровня.
СПОСОБНОСТЬ
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 600 |
![]() | 70 |
![]() | 0 |
![]() | Teleport |
АТАКА | |
![]() | 71 |
![]() | 1 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Войны – это юниты ближнего боя с хорошим балансом физической и магической защиты. Войны получают 10% физической защиты при повышения уровня.
СПОСОБНОСТЬ
Изанами получает 50% постоянного физического урона
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 650 |
![]() | 50 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 110 |
![]() | 0.4 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Танки – это юниты с очень хорошей защитой и рекомендуются для использования на первой линии. При повышении уровня танки получают максимум 10% здоровья
СПОСОБНОСТЬ
Хепри окружает союзника спасательным кругом на 15 с. Если союзник умирает, его жизнь восстанавливается до 25% за звезду.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 850 |
![]() | 100 |
![]() | 30 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 58 |
![]() | 0.55 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 100 |
![]() | 100 |

Охотники – юниты с очень высоким физическим уроном. Охотники получают 10% скорости атаки при увеличении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Медуза снимает маску и превращает в камень врагов перед собой, оглушая их на 2 секунды (+ 25%)
ПАССИВНАЯ СПОСОБНОСТЬ
Медуза наносит на 25%/31%/38%/44%/50% больше урона врагам, затронутым массовым контролем
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 550 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 48 |
![]() | 0.83 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Маги – это юниты дальнего боя с очень мощными способностями. Маги получают 10% увеличения маны при повышении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Сол запускает огненный шар, который взрывается, создавая ударную волну, которая наносит 150 (+ 25%) урона. В полном размере волны отступают, снова нанося урон. Лечение врагов снижено на 100% на 6 секунд
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 600 |
![]() | 60 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 45 |
![]() | 0.77 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Охотники – юниты с очень высоким физическим уроном. Охотники получают 10% скорости атаки при увеличении уровня
СПОСОБНОСТЬ
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 600 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 52 |
![]() | 0.71 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 40 |
![]() | 40 |

Маги – это юниты дальнего боя с очень мощными способностями. Маги получают 10% увеличения маны при повышении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Высвобождает демонов из своей сумки, нанося 100 (+ 25%) урона врагам вокруг него каждую секунду в течение 5 секунд и уменьшая их защиту на 20 ед.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 850 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 53 |
![]() | 0.66 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 280 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 30 |
![]() | 30 |
EPIC (эпичные)

Войны – это юниты ближнего боя с хорошим балансом физической и магической защиты. Войны получают 10% физической защиты при повышения уровня.
СПОСОБНОСТЬ
Ахиллес бросается на цель, нанося 600 (+ 25%) урона и уничтожая ее, если у цели меньше 40% здоровья. Если цель уничтожается, способность перезапускается максимум 4 раза
ПАССИВНАЯ СПОСОБНОСТЬ
50% физической защиты Ахилла превращается в процент от урона
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 800 |
![]() | 40 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 105 |
![]() | 0.71 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 50 |
![]() | 50 |

Танки – это юниты с очень хорошей защитой и рекомендуются для использования на первой линии. При повышении уровня танки получают максимум 10% здоровья
СПОСОБНОСТЬ
Аматэрасу создает вокруг себя ауру, которая очищает и дает иммунитет к эффектам контроля на 4 секунды и наносит урон в размере 150 (-25%) в течение всего времени.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 950 |
![]() | 100 |
![]() | 25 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 35 |
![]() | 1.3 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 45 |
![]() | 45 |

Охотники – юниты с очень высоким физическим уроном. Охотники получают 10% скорости атаки при увеличении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Артемида вызывает Таски с 800 ед. здоровья и 100 ед. физической силы, нанося группе врагов 200 ед. урона и оглушая их на 2 с.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 650 |
![]() | 120 |
![]() | 50 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 67 |
![]() | 0.9 |
![]() | 35% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Танки – это юниты с очень хорошей защитой и рекомендуются для использования на первой линии. При повышении уровня танки получают максимум 10% здоровья
СПОСОБНОСТЬ
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 900 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 60 |
![]() | 0.62 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 45 |
![]() | 45 |

Охотники – юниты с очень высоким физическим уроном. Охотники получают 10% скорости атаки при увеличении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Трансформирует врагов в большой области на 2 с (+ 25%)
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 600 |
![]() | 150 |
![]() | 50 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 90 |
![]() | 0.77 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Маги – это юниты дальнего боя с очень мощными способностями. Маги получают 10% увеличения маны при повышении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Дискордия создает область раздора, которая наносит 100 (+25%) ед. урона всем врагам, и поражает их безумием, и они начинают атаковать друг друга в течение 3 сек
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 700 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 50 |
![]() | 0.77 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Танки – это юниты с очень хорошей защитой и рекомендуются для использования на первой линии. При повышении уровня танки получают максимум 10% здоровья
СПОСОБНОСТЬ
Геб разрывает землю, нанося врагам чистый урон в размере определенного 30% от их текущего здоровья и оглушая их на 3 сек (+25%)
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 850 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 60 |
![]() | 0.62 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 60 |
![]() | 45 |

Воины – это юниты ближнего боя с хорошим балансом физической и магической защиты. Войны получают 10% физической защиты при повышения уровня.
СПОСОБНОСТЬ
Создает тотем, который пугает ближайших врагов на 2 секунды. Тотем наносит 200 (+ 25%) урона в течение 2 секунд ближайшим противникам, прежде чем он будет уничтожен.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 700 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 80 |
![]() | 1 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 45 |
![]() | 45 |

Маги – это юниты дальнего боя с очень мощными способностями. Маги получают 10% увеличения маны при повышении уровня
СПОСОБНОСТЬ
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 700 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 50 |
![]() | 0.77 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 20 |
![]() | 20 |

Маги – это юниты дальнего боя с очень мощными способностями. Маги получают 10% увеличения маны при повышении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Генерирует энергию, нанося 1200 (+ 25%) урона цели и ближайшим противникам в течение 8 с.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 750 |
![]() | 60 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 60 |
![]() | 0.71 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 40 |
![]() | 40 |
LEGENDARY (легендарные)

Маги – это юниты дальнего боя с очень мощными способностями. Маги получают 10% увеличения маны при повышении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Агни запускает 3 метеорите, которые наносят урон по области в размере 225 ед.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 700 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 51 |
![]() | 0.8 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Танки – это юниты с очень хорошей защитой и рекомендуются для использования на первой линии. При повышении уровня танки получают максимум 10% здоровья
СПОСОБНОСТЬ
Цербер выпускают перед собой конус зловонного дыхания, которое наносит 250 (+ 25%) урона в течение 3 сек. Урон увеличивается на 1% за каждый 1% от максимальной жизни, которую он теряет. Эта способность дает иммунитет к эффектам контроля.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 1100 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 58 |
![]() | 0.62 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 60 |
![]() | 60 |

Воины – это юниты ближнего боя с хорошим балансом физической и магической защиты. Войны получают 10% физической защиты при повышения уровня.
СПОСОБНОСТЬ
Гуань Ю быстро бежит семь раз между врагами, нанося 250 (+ 25%) урона каждому врагу и становясь неуязвимым на время активации способности
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 800 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 100 |
![]() | 0.8 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 50 |
![]() | 50 |

Охотники – юниты с очень высоким физическим уроном. Охотники получают 10% скорости атаки при увеличении уровня
СПОСОБНОСТЬ
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 600 |
![]() | 50 |
![]() | 30 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 99 |
![]() | 1 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Воины – это юниты ближнего боя с хорошим балансом физической и магической защиты. Войны получают 10% физической защиты при повышения уровня.
СПОСОБНОСТЬ
Король Артур бежит к врагу с наивысшей максимальной жизнью и запускает его в воздух, вызывая серию разрушительных атак, пока не упадет на землю, уничтожая его
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 800 |
![]() | 120 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 140 |
![]() | 0.5 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 50 |
![]() | 50 |

Маги – это юниты дальнего боя с очень мощными способностями. Маги получают 10% увеличения маны при повышении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Кукулькан призывает Духа Девяти Ветров, чтобы уничтожить своих врагов на пути перед ним, нанося 400 (+ 25%) урона и сбивая их с ног.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 700 |
![]() | 100 |
![]() | 30 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 55 |
![]() | 0.77 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Убийцы прыгают к дальнему врагу в начале боя. Убийцы получают 10% шанс критического урона при повышении уровня.
СПОСОБНОСТЬ
Пеле создает электрическую бурю вокруг себя и начинает атаковать врагов, нанося 350 (+ 25%) урона.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 700 |
![]() | 100 |
![]() | 20 |
![]() | Teleport |
АТАКА | |
![]() | 105 |
![]() | 0.9 |
![]() | 25% |
![]() | 50% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 50 |
![]() | 50 |

Охотники – юниты с очень высоким физическим уроном. Охотники получают 10% скорости атаки при увеличении уровня
СПОСОБНОСТЬ
Рама взлетает в небо с вероятностью критического удара 100% и атакует 3 раза с дополнительной физической силой 50% при каждой последующей атаке. Не может быть подвержен эффекту молчание
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 600 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 85 |
![]() | 1 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | 640 |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Убийцы прыгают к дальнему врагу в начале боя. Убийцы получают 10% шанс критического урона при повышении уровня.
СПОСОБНОСТЬ
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 700 |
![]() | 150 |
![]() | 50 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 70 |
![]() | 1.5 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 25 |
![]() | 25 |

Танки – это юниты с очень хорошей защитой и рекомендуются для использования на первой линии. При повышении уровня танки получают максимум 10% здоровья
СПОСОБНОСТЬ
Син Тянь крутится вокруг себя, ловит всех врагов своим топором, нанося 250 (+ 25%) урона, затем бросая их. Эти запущенные цели оглушаются на 2 секунды после приземления
ХАРАКТЕРИСТИКИ
ОБЩИЕ | |
---|---|
![]() | 1000 |
![]() | 100 |
![]() | 0 |
![]() | Standard |
АТАКА | |
![]() | 61 |
![]() | 0.66 |
![]() | 25% |
![]() | 0% |
![]() | – |
ЗАЩИТА | |
![]() | 75 |
![]() | 75 |